私は美しく輝く綺麗なものが好きなので、3DCG作品で表現をしています。
エフェクト作品では、破壊や水、炎の美しさを表現するため、その動きや大きさ、マテリアル、色までこだわります。3DCGならではの自由さで、非現実的なエフェクトを表現するのが好きです。
逆に、本物と間違うくらいリアルなモデリングも好きで、実物を見ながら細かくモデリング、エフェクトを行い、写真のようなリアルさを追求します。
1999年東京生まれ。
東京工科大学メディア学部メディア学科卒業。
高校時代は美術系の高校に通い、デザインやデッサン、絵画などを学んだ後、情報系大学に進学する。大学時代は3DCGをメインに、デザインやプログラミングなど映像系を学ぶ。
skills : Houdini, blender, Photoshop, illustrator, premiere pro, maya