ストーリー:近い将来、個人用の飛行機が手に入りやすくなった時代、自分以外に人間がいない島に不時着し、気付くと不思議な小屋にいた主人公がこの島から脱出する話。
目的(ゴール):陸地の何処かにある飛行機に近付く
スタート:不思議な小屋
敵:プレイヤーに付いてくるだけで、攻撃をすることもされる事もない。
ダメージ:未実装
文化祭2週間前
文化祭1週間前
データー消失。作り直し。
2回目のデータ消失。(泣) 仕様書見直しの後、再び製作開始。ジョイパッドで操作できる様にした。
主人公視点(プレイ画面)
2017年10月〜:体力とスタミナ実装
2017年11月〜:戦闘ができる様にする
2018年 2月〜:時間の概念を追加する
〜2018年度文化祭:ストーリーをもっと詰めていく
・戦闘要素
・体力とスタミナ
・ストーリー
・武器
・昼と夜の時間
etc
・ゲーム自体は作って面白かったが、データの消失がなければもっと良い作品ができていたと思う。
・ゲームの設定は細かいところまで突き詰めることが大切。時間にもっと余裕を持つ!